3ds max прорезать дырки


Легко повышает детализацию, при этом совсем не деформирует сетку. На образовавшимся ребре сделал chamfer тут махнул чуть больше - 0. Подскажите как замутить такую вот болванку.

3ds max прорезать дырки

На второй картинке не понятно как он так гладко состыковал две поверхности, также без каких либо видимых искожений на основной поверхности бампера. Булевские операции хороши когда модель дальше сглаживаться не будет, а когда она лоу-поли с последующим сглаживанием ручками гораздо проще, чем булевскими операциями получить нужный результат.

В твоем примере все класно, а вот первая картинка в форуме этоже писец попробуй ее сгладь и получится такая херня.

3ds max прорезать дырки

А чё тебе не нравится в твоей сетке? При таком использовании методик моделирования стандартного максовского Boolean хватает выше крыши. Все зависит от того какую дыру ты хочешь получить если круглую то полигон должен быть идеально квадратным если овал то смотри в примере файлы я прикрепил.

Иногда бывает проще вырезать boolean-ом например, тормозной диск для машины - куча мелких дырок на плоскости. Берем модельку кстати, моя модель будет доступна в скором времени на нашем сайте www.

Результаты можно видеть на нижеприведенных картинках. У меня до сих пор нет возможности купить восьмёрку Насчёт других способов: В твоем примере все класно, а вот первая картинка в форуме этоже писец попробуй ее сгладь и получится такая херня. По-моему нормально, только желательно разбивать не на длинные треугольники, а на квадратики подходящего размера.

Всё очень даже пригодно.. Про дырки стандартными способами много уже говорили, а поиск по GeoPoly привёл только к этой теме.

Для эксперемента не стал кромсать искривленные боксы да сферы-решил сразу на сложной и нужной поверхности сделать-авто Митсу Эво 8. Вот и так решил попробывать. У меня до сих пор нет возможности купить восьмёрку Насчёт других способов: Было бы не плохо посмотрть сказанное в картинках.

Мож хто и откликнется на вопросик. Если аккуратно с ним работать, то это хороший помощник!

Иногда бывает проще вырезать boolean-ом например, тормозной диск для машины - куча мелких дырок на плоскости. К вершинам сплайна приклеиваются вершины будущего отверстия, естественно, перед этим cut-ом делается нужная детализация, привязки нужны для уточнения, чтоб всё ровно было.

Невсегда bendом можно искривить как нужно Ну или как вариант ShapeMerdge При применении к поликам они сплющиваются. Мож хто и откликнется на вопросик. Я ж писал.

PowerBoolen не выход, ибо пригоден для ровный прямых поверхностей, для сложных же не пригоден совсем! В твоем примере все класно, а вот первая картинка в форуме этоже писец попробуй ее сгладь и получится такая херня.

Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке. Итак, чистим нашу сетку-пользовался в основном remove,weld и target weld для точек. А чё тебе не нравится в твоей сетке? А так, резать Cut-ом, при этом в иделе все полигоны должны быть 4-угольные и распологаться максимально "правильно" без перекосов и искажений, иначе при сглаживании всё это немедленно вылезет.

Люди, поделитесь опытом - кто как делает отверстия? Таким способом можно получить красивую дырку с минмальными затратами полигонов.

Если кому-то интересно то могу рассказать как делал. На плоских поверхностях делаю с помощью cut с двух сторон поверхности, удаляю центральные полигоны отверстий, рёбра одного отверстия копирую нажав шифт в сторону другого, а потом weld вершин и вуаля Было бы не плохо посмотрть сказанное в картинках.

Потом доожу четку до ума вручную. Пора этот флуд прекращать уже. Меня тоже волнует давно подобный вопрос.

Итак, по шагам: Взять с сайта http: Мне бы взглянуть, как должна выглядеть правильная сетка возле отверстия. Тоесть отверстия с сеткой состоящей только из 4-рёх угольных полигонов А для седьмого макса ProBoolean есть?

А попусту "гонять" на форуме ненадо. Итак, чистим нашу сетку-пользовался в основном remove,weld и target weld для точек.

Всё, Товарищи-разобрался с этой резкой! Прикинуть, какая сетка понадобится, то есть с какой детализацией. В твоем примере все класно, а вот первая картинка в форуме этоже писец попробуй ее сгладь и получится такая херня. И вообще на этой детали могли быть к примеру цилиндрические выпуклости, поэтому когда я делал эту деталь, вся сетка состояла из правильных четырёхугольных полигонов



Супер минет и глотает
Видео звзды ебутся
Кружок в сперме
Порнсекс ролики новики онлайн бесплатно
Видео ролики без регистрации лесби с волосатыми кисками
Читать далее...